quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

Fonte tipográfica

Ficou uma fonte bem decorativa, como deve dar pra ver.





segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Análise dos sites 1


O site do Green peace usa de cores frias e quentes, podemos ver o verde que dá uma idéia de harmonia e o laranja que é uma cor de alerta.

O verde tenta expressar a idéia de preservarão da natureza e o laranja atenua para um alerta.

Também vemos o contraste nas cores neutras Cinza X Branco.
Pode ser uma mensagen (não tão clara) de luta constante em prol da preservação.

O outro é o site da ign, ele destaca a cor vermelha em vários tons e com o branco no fundo, O vermelho mostrando as novidades (quentes), também representa ação e e emoções fortes.

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Familias tipo gráficas 2

Celtic MD

Celtic MD é uma fonte no estilo gótico de caráter decorativo, podemos notar isso especialmente pelas letras maiúsculas.

Não encontrei o criador, mas ela é uma fonte relativamente nova, apesar de possuir um caráter que resgata antigas tendências tipográficas, esse estilo de letra pode ser agradável, mas como todo Tipo decorativo está muito carregado de elementos e não deve ser abusado, ou seja, não use ela para escrever demais para que ela não deixe de ser bonita e se torne enfadonha.

Familias tipo gráficas 1


Kremlin

Kremlin é uma fonte criada pelo site http://dirt2.com/, moldada para ter um estilo Russo antigo, podemos perceber isso pelas formas quadradas.

Fontes como essa podem dificultar a leitura forçando o leitor a absorver o conteúdo , mas torna a leitura muito cansativa.

É uma fonte recomendada para títulos e slogan's curtos, não possui serifas apesar de sua forma forçar a vista do leitor a criar as "linhas imaginárias" através da sua forma retangular.

sexta-feira, 22 de outubro de 2010

Video digital story telling



A concepção da idéia do tema do Digital Storytelling(DS)surgiu com o intuito de relembrar aos netos a importância que as avós têm na vida deles. Tudo começou com a discussão do que seria abordado no DS, começando pelo brainstorm de idéias relacionadas ao assunto, depois partindo para o esboço de um panfleto de divulgação do DS e, posteriormente, com um treinamento sobre o uso do software PhotoStory para utilização no desenvolvimento do DS.

O começo do trabalho foi feito através da elaboração do roteiro a ser utilizado no DS, tomando como base o brainstormfeito em sala. Após isso, foram selecionadas as imagens de acordo com o roteiro. Todas foram retiradas da internet com o auxílio do google images. Após a seleção fizemos um storyboard para associar as imagens aos áudios e roteiro. Após tudo isso, utilizamos o Windows Movie Maker para fazer essa junção. Uma narração, tal como, um tema musical de fundo foram utilizados para apresentar o conteúdo do Storytelling da melhor forma. As técnicas de composição visual forma utilizadas de forma a deixar as imagens numa sequência agradável, aproveitando-se dos recursos do software.

O desenvolvimento do DS foi muito gratificante para o grupo, visto que todos participaram do processo de desenvolvimento. O debate entre os integrantes se deu desde o tema até a forma como o deveria ficar pronto o trabalho. A execução deste trouxe uma oportunidade para os alunos de aplicarem o que foi visto em sala numa atividade criativa, em que se teve liberdade para o desenvolvimento. Fica então, nosso agradecimento aos nossos professores pelo ensino, e pelas técnicas aprendidas na cadeira de Comunicação Visual.

sexta-feira, 8 de outubro de 2010

Trabalho Digital storytelling



Aqui está o resultado final e o storyboard

terça-feira, 5 de outubro de 2010

Trabalho - Digital Story telling



Pegamos como tema: Amor de vó...
Estes são dois esquemas de poster's para o trabalho.
A idéia é bem simples, falar de avós de uma maneira geral, algo bem carinhoso.
No caso vou pegar uma poesia que eu encontrei na internet.


quarta-feira, 8 de setembro de 2010

Logo


Digitalizei e vetorizei nossa logo do trabalho em classe,
A imagem apresenta-se Equilibrada e não passa a idéia de movimento, mas do fim dele.
Por se tratar de uma logo é um elemento simples, posui texturas que demonstram as páginas, e a lata de lixo.
O movimento ou fim de movimento no sentido Baixo -> Cima promove a idéia de resgate, para as cores eu utilizei a cor cinza para a lata por querer uma interpretação rápto de quem vizualiza e o livro em uma váriação da cor verde ( popularmente associada a esperança ) , promovendo a idéia de esperança associada a educação.
Na cor de pele da mão eu não tive muitas opções, pensei em colocar 2 mão erguendo o livro, mas iria aumentar a quantidade de elementos, algo que não é muito interessante para uma logomarca.

quarta-feira, 25 de agosto de 2010

sexta-feira, 20 de agosto de 2010

domingo, 15 de agosto de 2010

Sobre o artigo

O artigo
http://www.scielo.br/scielo.php?pid=S0100-15742006000200009&script=sci_arttext&tlng=es
Pedido para ser comentado nas nossas aulas de comunicação visual,

Apresenta algumas regras para a interpretação de determinados objetos visuais e quem sabe alguns nem tanto visuais, Essas regras estão dispostas em várias propostas em uma escala quase que evolutiva, onde a análise vai buscando afundo características essenciais para a compreensão das obras, por exemplo peculiaridades do autor, contexto político , gosto, contexto artístico...
Aprofundado para não ser mais encarado como uma imagem e sim como "Cultura visual" o objeto deixa de ser apenas uma imagem, mas algo mais profundo intimamente ligado ao ambiente em que foi construída e carregado de informações em um simples olhar.

Uma outra parte do mesmo artigo comenta sobre um olhar mais inocente, o olhar que não trata de saber ou entender a "semiótica" o elemento mas se procura apenas o deleite visual pois mesmo ao se enxergar todas essas informações essa interpretações estão passíveis de interpretações do observador.

O artigo também menciona o Multicuturalismo e como a diferença cultural pode afetar a interpretação e produção de material.

A seção COMPREENSÃO CRÍTICA DA CULTURA VISUAL
Tem uma ar de ser um guia de como ensinar a estudantes métodos dinâmicos para a compreensão crítica dessa cultura visual.

Em resumo: Mostra que a interpretação de um Alfabetizado Visual busca várias áreas do conhecimento tais como Social, histórico, Antropológico, etc... e abre uma brecha que as diferenças de cada individuo em suas interpretações cria uma infinidade de possibilidades em cada elemento analisado.

segunda-feira, 3 de maio de 2010

Av1.3 Objetos da internet tambem usados.



E essas são as imagens que eu usei para compor partes dos meus zumbis

Av1.2.2




Aqui estão meus zumbis transformados apartir de algumas imagens na internet que eu vou publicar a seguir e dos dutoriais anteriores.

Para deixar em preto e branco use o desnaturate.

Paraca o craqueado da pele Usei o Layers style( em pattern de rocha) em um layer intermediário e com efeito de color burn.

Av1.2.2


Aqui esta a minha imagem
Usei apenas o crop tool, desnaturate e Flip horizontal e a quick selection tool.

sexta-feira, 30 de abril de 2010

Av1.2 Zumbis




A aplicação dos 2 tutoriais gerou o ney zumbi e os demais eu vou postar aseguir

av1.1




Utilizei (principalmente) esses tutoriais:
http://www.herospy.com/tutorials/zombie.html
http://www.flash-game-design.com/tutorials/easyZom-photoshop-tutorial.html
http://mataleonebr.blogspot.com/2009/01/tutorial-dark-by-mataleone.html
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quarta-feira, 14 de abril de 2010

domingo, 28 de março de 2010

segunda-feira, 22 de março de 2010

sábado, 20 de março de 2010